率土之滨不用的武将怎么升级
将需培养的低级武将仅配置100兵力置于大营位置,搭配具备独立作战能力的前锋与中军,选择可稳定取胜的低级地块出征。敌军会优先攻击大营目标,导致低级武将阵亡且战斗失败,但前锋与中军击杀的敌军数量仍会计入经验分配。因系统设定武将保底兵力为100且自动恢复,此方法实现零资源损耗下的经验获取,尤其适用于1级武将快速突破初期等级瓶颈。该方法需确保前锋与中军能独立承担杀敌任务,避免因队伍整体实力不足导致无效出征。

练兵系统是中后期稳定提升闲置武将等级的核心途径。当玩家名望达到4000后解锁该功能,通过消耗政令派遣目标武将至高级土地进行训练。练兵经验收益与土地等级直接相关,例如九级地块单次可提供数十万经验。需注意单独派遣武将可获得全额经验,避免经验分摊;同时切勿提前召回部队,否则将浪费政令与武将体力。此方式虽不消耗兵力,但需合理规划政令分配,避免影响资源屯田效率。

常规作战途径同样适用于备用武将培养。开荒期可安排闲置部队持续扫荡二级野地,作为基础经验来源。中期开始应重点扫荡城皮地块,因城池守军强度低于同级野地但经验收益相近,三至四级城皮性价比最高。每日陈情事件中的武将历练任务及市井商店刷新的经验书可作为额外补充。需注意控制出征体力消耗,初期免战牌生效期间体力消耗仅为10点,失效后增至20点,应优先在免战期内完成关键地块占领与扫荡。

不同兵种征兵消耗资源类型存在差异:弓兵侧重木材,骑兵侧重铁矿,步兵侧重粮草。战法经验可通过分解冗余武将卡获取,二星以下卡牌优先用于分解,三星卡则建议拆解实用战法而非直接转化经验。武将驻守待战、参与同盟攻城战及完成特定事件也可获取经验,但需统筹队伍体力分配与战损控制,避免因培养闲置武将过度消耗主力队伍战力。
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