三国志战略版夏侯惇什么单刷
夏侯惇可是个前期开荒的神将,特别是他的单刷能力,让很多新手能省不少心。他的核心本事就是自带的被动战法刚烈不屈,只要受到普通攻击或者兵刃战法打他,就有挺高的机会反过来揍对面一群,还能顺便给自己加防御,属于那种越挨打越精神的类型。这个特性让他在游戏前期,自己带一队兵出去打地变得特别划算,能帮你节省下宝贵的武将位和资源,稳稳当当地把低级地占下来,为后面的发展打好底子。

想让夏侯惇安心单刷,战法的搭配是关键,这直接关系到他是站得住还是扛不住。在20级觉醒第三个战法格之前,通常会给他带两个技能:一个是提供稳定回血的,比如自愈或者合军聚众;另一个是加强反击能力的,比如后发制人。这样搭配下来,他既有续航又能输出,开荒过程就稳多了。等他到了20级觉醒之后,选择就更丰富了,可以把鲁莽加进来,这个战法能让他免疫混乱、缴械这些讨厌的控制,并且打人的时候还能偷点血回来,大大增加了单刷时的安全感和容错率。

除了战法,加点和打地的时机也得把握好。属性点方面,因为单刷主要靠挨打反击,所以全点统率是最实,把防御堆高了才能站得久,他的武力靠自然成长就够用了。打地也要循序渐进,不能冒进。夏侯惇5级左右带一千兵就能开3级地,12到14级能尝试打4级地,等到了20级觉醒并且兵力有个两千多,就可以小心地去碰5级地了。每次打之前,一定要记得用策书侦查一下,看看守军的兵种和战法,这是避免翻车最重要的一步。

侦查之后,挑对手就很有讲究了,得学会捏软柿子。因为夏侯惇的输出全靠反击兵刃伤害,所以一定要优先找那些守军是物理输出队伍的领地打,比如用骑兵、盾兵去打弓兵就很舒服。相反,要坚决避开两种队伍:一种是法师队,谋略伤害他扛起来很吃力;另一种是带禁疗(比如骑虎难下)或者弯弓饮羽这类能让他无法反击战法的队伍,碰上了很容易吃亏。用他的S级骑兵属性去打,比为了图克制去用A级枪兵或盾兵更重要,S级带来的属性增幅比那点克制效果实在多了。
单刷这个玩法也有它的局限性,主要适用于S1到S3这几个前期赛季。因为赛季推进,野地守军的难度会大幅提升,夏侯惇一个人会越来越力不从心,战损高而且容易打平,所以到了PK赛季之后就不太推荐继续用他单刷高级地了。
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