火影忍者怎么玩六尾
队伍里最好能带上能免疫技能的忍者,比如水影或者鬼鲛这样的,放在前排一号位,这样能顶住第一波最猛的攻击。后排呢,可以考虑放上类似仙兜这种有强力封印技能的忍者,他的五怒技能能很好地限制住六尾的行动。这是因为六尾的一些关键技能如果能被成功封印住,它的威胁就会小很多。同时队伍里的治疗也很重要,得有个像小樱或者纲手这样的医疗忍者,用她们的群体恢复技能来稳住全队的血线,不然几下就被打残了。

你要留意它的动作和技能的前摇,比如当它准备释放那种范围很大或者带持续掉血的技能时,就是使用封印技能或者打断技能的最佳时机。如果你的忍者有像佐助千鸟流那样的突进打断技,或者是能够造成高硬直的攻击,看准时机放出去,就能有效打乱它的节奏。千万别在它技能连发的时候让所有主力都挤在一起,那样很容易被一个范围技能全打到。保持队伍阵型的疏散,让负责抗伤的顶在前面,输出和治疗在安全距离,通过走位来躲避那些明显的范围攻击。

六尾对于纯粹的体术攻击或者忍术攻击,抗性可能不太一样,所以你的输出手段最好能多样化一些。别只依赖一种攻击类型。队伍里可以搭配一些技能附带持续伤害效果的忍者,比如像某些火遁或者毒遁忍者,他们的伤害可以慢慢累积。因为六尾自身的生命值不低,靠瞬间爆发如果没秒掉可能会陷入被动,而这种烧血类的效果在持久战中就会显示出优势。

当成功把六尾的血量压到比较低的时候,要格外小心它的自爆机制。它被打败一个形态或者到某个阶段时,可能会触发范围很大的自爆。根据这些情况去调整你的阵容,比如如果治疗量不够就换个更强的医疗忍者,如果感觉控制不足就再上个带封印的。也要利用好游戏里的备战功能,比如给忍者装上增加生命或者防御的装备,提升整个队伍的容错率。
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