少年三国志战魂是做什么用的
战魂是个能给武将直接加属性的好东西,它就好比给武将额外穿上的隐形装备。你想想,一个武将本身的攻击、防御、血量这些都是基础,战魂装上以后,就像是在这个基础上又叠了一层,属性就噌噌往上提。它不像宝物或者装备那样看得见摸得着,但作用是真真切切体现在战斗里的,尤其是战力数值那一块,涨得特别明显。不管你是推主线图还是打竞技场,好好弄战魂都是提升打架能力最实路子之一。

战魂怎么来的呢,路子其实挺多的,算是给不同玩法的玩家都能有个盼头。最基础的产出就是推图,打主线副本和精英副本,过关之后有机会掉。然后一些日常活动、限时玩法,只要你积极参与,完成里头的任务目标,奖励列表里也经常能看到战魂或者相关碎片。对于喜欢跟人较劲的玩家,竞技场的排名奖励是一块稳定的来源,打得好给得就多。还有些专门的商店,比如战魂商店或者军团商店,你可以用平时攒下来的各种代币,像魂晶、功勋什么的,去兑换你急缺的那个战魂,这算是一个比较定向的获取方式了。别只盯着一条路,多活动活动,资源就攒得快了。

光拿到战魂还不行,你得会用、会养。战魂跟武将一样,也分不同类型,有的主加攻击、暴击这些输出属性,适合关羽、马超这类猛将;有的主加防御、生命,适合放在前排扛伤的盾兵武将;还有一些带特殊效果,比如开场加护盾或者帮忙回怒气的,这就比较适合辅助或者需要抢先手的角色。不是哪个战力高就一股脑装上去,得看跟你武将的定位搭不搭。
升级需要消耗银两和其他战魂作为经验材料,前期资源紧张,建议优先把主力输出武将身上的战魂等级拉起来,效果立竿见影。升星就更关键了,需要用同名的战魂碎片或者通用碎片,升星之后带来的属性加成是飞跃性的,有时候还能激活更强的特效。那些用不上的低品质战魂也别嫌占地方,分解掉换成魂晶,回头就能在商店换更好的,一点不浪费。

单个战魂厉害,成套效果更猛。游戏里通常会有一些战魂属于同一个系列,如果你能给一个武将凑齐几件同系列的战魂,就能激活额外的套装属性,这比胡乱混搭要强不少。在搭配的时候,脑子里得时刻想着你的阵容整体要干嘛,是追求一轮爆发秒人,还是站稳脚跟打持久战,根据这个思路去选择是堆极限输出战魂,还是搭配一些防御或功能性的战魂。
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