无尽的拉格朗日舰艇怎么做
舰艇制造是游戏核心玩法之一,需要从生产基地建设、资源采集到科技研发逐步推进。首先需搭建生产基地并升级舰艇制造工厂,通过消耗金属、燃料等资源启动建造流程。每艘舰艇的制造时间与资源投入成正比,玩家可对航速、防御力、攻击力等参数进行个性化调整。护航舰艇作为舰队保护核心,其制造需优先研发装甲系统和火力模块技术,通过技术点分配强化关键性能。

舰艇性能提升依赖科技研发体系,需针对性投入研发资源解锁装甲强化、武器效率等关键技术。不同舰艇类型对科技树要求差异显著,例如护航舰艇侧重护甲与能量抗性,而输出型舰艇需优先点满冷却缩减和暴击伤害。技术点分配需遵循策略技能>冷却>攻击的优先级逻辑,装甲型舰船则优先护甲与生命值属性。研发过程中需注意子系统协同性,如能量武器需搭配护盾穿透技术才能发挥最大效果。

舰艇制造完成后需合理编队,结合移动速度与功能定位分为主力队和输出队。主力队以前排能扛能打型舰艇为核心,数量不少于6艘以确保阵型掩护效果;输出队侧重高攻低防舰艇,利用移动速度优势实施包夹战术。编组时需避免混入维修船等低效单位,中后期维修量难以匹配战场输出需求。舰队整体速度由最慢舰艇决定,需平衡龟速型战巡与高速护卫舰的比例。

护航艇作为特殊作战单位,上舰规则需遵循类型匹配原则。轻型主舰仅能搭载轻型护航艇,每艘主舰最多装配两艘护航艇。选择时应考察其增益效果与控制能力,例如平衡安德森可为舰载机提供群体增益。护航艇通过战斗积累经验升级,属性强化后能显著提升主舰综合作战能力。部分子型号如脉冲炮型护航艇实际战力远超基础型号,需优先研发改造。
后期舰艇优化需注重模块化改造,每艘船5-7个配件系统提供深度定制空间。装甲系统建议采用能量抗性>护甲>减命中的加点顺序,武器系统则按轨道>雷火>导弹的伤害优先级强化。超主力舰改造需侧重模块协同性,例如太阳鲸级应优先提升载机数量模块。改造过程中需保留20%资源作为应急储备,取消升级仅返还80%消耗资源。
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