影之刃2瓷儿武器堆什么
瓷儿的武器体系围绕其双属性(侠客/术士)特性与高爆发技能组构建,核心在于放大技能伤害与优化连招流畅性。武器属性优先级应聚焦暴击率与暴击伤害,因其主力技能如高压电刃、对空镭射及奥义全弹输出均为多段攻击,暴击属性可显著提升总伤收益。技能伤害加成属性亦不可忽视,其直接作用于基础倍率较高的镭射光波与鱼雷炸弹,对清场和单体输出均有稳定增益。

真伤刻印提供稳定全伤增幅,适合作为基础配置;暴伤刻印则进一步放大暴击收益,与高暴击率形成联动。杀意刻印针对奥义全弹输出的高消耗特性,加速杀气积累以保障关键爆发技能的释放频率。部分高阶策略可选突袭刻印,利用瓷儿常作为换人连招终结点的定位,强化出场后首个技能的瞬间伤害。

被动技能电磁感应要求技能释放频次,间接影响武器词条选择。堆砌技能冷却缩减可优化高压电刃与鱼雷的衔接效率,但需警惕过度堆砌导致属性浪费——因瓷儿技能前摇明显,实际连招中需预留操作时间。攻击速度词条收益较低,因瓷儿普攻占比有限,资源应倾斜至暴击、技伤等核心属性。

瓷儿的霸体技能高压电刃是其核心起手技,武器堆砌需保障该技能的生存与输出能力。减伤属性可提升霸体状态下的抗压能力,避免被控制链打断后反制。暴走刻印在濒危时触发的攻击加成,能与高压电刃的站桩输出特性形成协同,但需评估其触发稳定性。奥义全弹输出作为终结技,依赖暴伤与技能伤害的双重堆砌,部分配置会牺牲防御属性极端强化该技能。
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