三国志战略版武将如何加点比较好
输出型武将专心堆武力和智力准这样砍人疼、放技能狠;专搞控制的武将得把速度提上去,抢在对手前头把定身、眩晕这些招数甩出去才管用;要是队伍里的厚盾担当,统率是最重要的,加满它才能扛住更多揍;辅助类的奶妈或增益能手,盯着智力和魅力加,能让治疗量更足、buff效果更持久。

速度属性特别关键,哪怕是猛将也建议匀点儿点数给它,这样出手快人一步,有时候能直接扭转战局;玩智谋流的兄弟要注意卡智力——比如想让某个战法的减伤效果套在特定武将身上,就得通过加点让他的智力变成全队最高;遇到能抗能打的复合型武将,比如自带反伤或者嘲讽技能的,优先保生存(统率),再适当补输出属性,毕竟站得住才有输出。

骑兵兄弟多堆统率强化冲锋抗伤能力,弓兵这类脆皮则要智力武力双修来放大远程优势;如果队伍里有连环控制链,记得调整内部出手顺序,比如让减速的兄弟比爆发的兄弟快一丢丢,连招才接得顺畅;碰上吕布、孙权这类特殊机制武将,得仔细读技能说明——有些加成直接和属性挂钩,针对性加点能翻倍发挥价值。

比如郭淮这种万金油辅助,想让他专心治疗就全智力,需要他开藤甲当肉盾就改统率;赛季不同阶段目标也不同,前期开荒优先保输出效率,后期打架则要考虑对抗主流阵容的属性阈值;别忘了装备、兵书这些配套系统,它们和属性点是相乘的关系,比如加速度的装备能省下自由点数去补其他短板。
- 02-04
- 01-30
- 01-30
- 02-06
- 02-06
- 01-31
- 02-06
- 02-02
- 01-30
- 02-05
- 02-05
- 02-05
-
推荐
《星露谷物语》是一款像素风格的农场模拟游戏,通过丰富的农业系统构建了核心玩法体验。玩家继...
-
推荐
作为一款开放世界动作角色扮演游戏,《鸣潮》通过独特的"声骸系统"构建了核心玩法框架。玩家在...
-
推荐
《无畏契约》通过独特的英雄技能系统与传统射击机制的结合,创造出具有鲜明特色的竞技体验。游戏...
-
推荐
作为一款1V4非对称竞技手游,《第五人格》通过独特的追逃对抗玩法构建了核心游戏体验。游戏采...
-
推荐
作为一款融合多元素玩法的战术射击游戏,《三角洲行动》通过危险行动模式展现了其核心设计理念。...