战火与秩序单挑兵种怎么搭配好
玩好单挑,兵种搭配绝对是门学问。得记住一个核心原则:前排抗伤后排输出,千万别让脆皮单位顶到前面送人头。步兵是天然的肉盾,必须放前排扛住伤害;法师和弓箭手伤害高但身板脆,安心蹲在后排打输出;骑兵跑得快但攻击偏弱,要么当辅助要么干脆不带,强行冲上去容易白给。打之前最好先侦察对手阵容,如果发现对方后排火力猛,咱们可以偷偷塞点骑兵到边路搞突袭,但前提是你的法师够强能快速清掉对面前排,否则骑兵就是去送。

打同级对手时,带点低级兵当炮灰是聪明做法。这些炮灰能帮高级兵分摊伤害,让主力输出位活得更久。尤其是挑战高级野怪,比如14级以上的黑暗魔卫,步兵至少堆到5千以上,法师弓箭手凑够3千才稳当。平时多研究学院科技,步兵优先点体魄和重甲这类保命技能,法师则主攻伤害加成。神兽看着唬人,实际打高级怪作用不大,不如省下资源养主力兵。

比如看准对面前排残血时开个群体加攻,往往能一波带走。资源点提前占下来很关键,不然打着打着没粮就尴尬了。战斗结束记得复盘数据,看看哪类兵伤害没打够或者死太快,下次调整就有方向了。联盟科技里的协防加成对单挑也有用,加防御的被动技能点满相当于白送属性。

采集专门养一队二级骑兵最划算,负重高造得快,省下的资源全投给战斗部队。打架时重点保护法师,他们被集火基本就凉了。医院容量随时关注,战损超上限会直接死兵,血亏!联盟领地内打怪奖励更好,喊上盟友一起清高阶目标效率翻倍。
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