英雄联盟手游4条龙都有什么作用
龙是非常重要的团队资源,它们可不是野区里的装饰品,每一条都能给全队带来永久性的强力增益,直接影响着对局的走向。游戏前期主要是四种元素亚龙,它们会在开局四分钟的时候刷新在小龙坑里,击杀后会提供不同的属性加成,并且这个效果是永久存,会一直陪伴你直到对局结束。这四条龙分别是火龙、水龙、風龙和土龙,它们各有各的特色,是你们队伍滚起雪球或者稳住局面的关键。前期多控龙,队伍的整体战斗力就会越来越强,打架也会更有底气。

先来说说火龙,它的名字叫炼狱亚龙。击败火龙后,全队的攻击力和法术强度都会得到提升,简单说就是能增加你造成的所有类型的伤害。这个增益对于依赖技能爆发的法师或者靠普攻打伤害的射手来说都非常有用,能让你们的输出更上一层楼。当你发现队伍里 ADC 和 AP 英雄比较多,或者整体阵容偏向前期压制和打架时,火龙就是你们的优先争夺目标,拿到它能让对线压制和中期小规模团战都更占优势。

干掉水龙能给全队提供物理吸血和魔法吸血效果,这意味着你的英雄在造成伤害时,可以按比例回复生命值和法力值。这个增益特别适合那些需要持续作战、频繁使用技能的英雄或者阵容,它能大大增强团队的续航能力,减少回城补给的次数,让你们可以更长时间地赖在线上或者野区,保持对地图的压力。如果你的队伍选择了偏后期发育、打持续消耗战的阵容,那么水龙会是你们非常喜欢的资源。

然后我们看看风龙,它也叫云端亚龙。击杀风龙可以获得移动速度加成,而且在脱战状态下这个移速加成效果还会翻倍。别看这个属性好像不那么直接,但它带来的机动性提升是非常可观的。更高的移速意味着你能更快地支援队友、追击残血敌人或者安全撤离战场,对于游走型的打野、需要跑图的中单和辅助来说帮助尤其明显。有时候,一点速度优势就能让你抢先一步到达战场,从而改变团战的结果。

击败土龙后,只要你的英雄在五秒内没有受到来自敌方英雄或防御塔的攻击,就会获得一个基于自身最大生命值的护盾。这个增益能显著提升团队的坦度和生存能力,尤其对前排的坦克和战士英雄收益巨大。当你们队伍阵容偏肉,或者需要应对敌方高爆发的刺客和法师时,土龙提供的护盾可以在关键时刻救你一命,让你在吸收伤害和开团时更有自信。
当游戏进行到第16分钟,或者当四条元素亚龙都被击杀之后,地图上会出现终极资源——远古巨龙。远古巨龙同样分为四种形态,它会继承并大幅强化你们队伍之前击杀的那种元素龙的增益效果,提升幅度非常高。击败远古巨龙还会让你们的攻击附带一个基于已击杀亚龙数量的真实伤害灼烧效果,这个效果对于打坦克或者终结残血敌人非常致命。可以说,拿到远古巨龙的一方往往就握有了终结比赛、推进高地的绝对资本,所以后期的视野布控和团队集结围绕远古龙展开是决胜的关键。前期积累的元素龙数量越多,最后这条远古龙给你们的加成就越恐怖。
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