绝地求生倍镜如何测距
学会用倍镜判断你和敌人之间的距离,也就是测距,是非常关键的一步。很多人发现敌人后只会报个大概方向,说不上具体距离,这就让队友很难配合,自己打起来也容易打空。其实游戏里的倍镜设计本身就有测距功能,用好这个功能,你就能快速知道敌人离你有多远,然后调整枪的归零点或者适当抬高枪口,命中率自然会大大提升。这听起来有点复杂,但原理很简单,就是利用你倍镜里看到的敌人大小或者占用的刻度,来反推出大致的距离。

咱们先从最基础也最常见的四倍镜开始说。四倍镜的刻度线是测距的好帮手。一个常用的方法是观察敌人的身高在镜子里占了多少格垂直线。当敌人站立时,你把他的脑袋刚好卡在红色三角尖的下方,就像给他戴了顶红帽子,如果他的身体从脚到膝盖大概能占满下方的几个格子,这通常意味着他大概在100米左右。如果敌人的身高占满了垂直刻度线的四格左右,那距离大概就是200米;占三格左右,距离可能就是300米开外了。另一个方法是看肩宽,当敌人的肩膀宽度和镜子里最宽的那条横线差不多时,距离大约是300米;如果肩膀宽度和第一条黑线的宽度一致,那大概就是400米。掌握这些规律后,你开镜看到敌人,瞄一眼就能心里有数了。

除了四倍镜,二倍镜和八倍镜也有自己的测距方式。二倍镜的测距主要看它那个圆圈准心。如果敌人站立时的身高刚好填满整个圆圈,那他离你大约是100米。如果他的身高只有圆圈半径那么高,也就是大概只占了半个圆圈,那距离就变成了200米左右。八倍镜因为放大倍数高,看得更远也更清晰,测距的方法和四倍镜类似但更精细,主要也是参照刻度线和敌人的身高或肩宽比例来估算。不过八倍镜更稀有,通常用于狙击枪对付远距离目标。

归零点距离就是让你瞄准镜的准星线和子弹实际飞行轨迹重合的那个距离。游戏默认是100米,意味着在100米内,你准星指哪子弹就打哪。但如果敌人是200米,你不做调整直接瞄头,子弹会因为下坠而打不中。这时你只需要按键盘上的PageUp键,把归零点距离调到200米,然后你的准星就能继续指哪打哪了,非常方便。你可以根据测距得到的结果,快速把归零点调到对应距离,这样就不用再去凭感觉估算该抬多高的枪口了。
要想熟练运用这些技巧,肯定离不开练习。你可以在游戏里多找机会实践,比如在相对安全的时候,用倍镜观察远处的敌人或景物,先估算距离,然后用地图上的网格(地图放大后一小格通常是100米)来验证你的判断是否准确。慢慢你就会对这些比例关系形成肌肉记忆,测距会越来越快。记得把调整归零点的快捷键(PageUp和PageDown)设置到顺手的位置,比如很多人喜欢改到鼠标侧键上,这样在紧张的对战中操作起来更迅速。
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