二战风云粮城怎么建
它就是专门为咱们的军队提供粮食保障的大后方,所有建设都得围绕多产粮、多存粮这个目标来规划。军事区的建筑一定要精简,市政厅、围墙、科研中心和司令部这四样必不可少,各建一个就够用了。千万别贪多去建停机坪、军校或者联络站这些和粮食生产不沾边的设施,它们只会白白占用宝贵的空间。科研中心留着挺有用,因为它研究的科技能提升整体生产效率,算是唯一值得保留的非核心军事建筑了。把省下来的空地,统统留给更重要的部分。

人口太少,资源生产会跟不上,建议咱们建6到10个居民区,这个数量既能保证有稳定增长的劳动力来维持生产,又不会挤占太多地方。剩下的空间,全部塞满仓库!仓库的数量直接决定了咱们能囤下多少粮食,建少了的话,粮食一多就会爆仓白白浪费,那可就心疼了。尽可能多建仓库,20个以上是比较稳妥的,而且有空就把它们的等级升上去,容量越大越好。粮城不需要造交易站、军工这些设施,它们在这里派不上大用场。

核心思想就是一心种田。农田绝对是这里的主角,咱们要尽可能地把所有能利用的土地都铺上农田,越多越好,这样每小时产出的粮食才能源源不断。至于油井和钢铁厂,它们的作用主要是应付一下日常的少量需求,象征性地各建一两个就足够了。那些稀有资源点,对粮城来说完全是可有可无的花架子,直接忽略掉,把位置省给农田。资源区越纯粹,只专注种田这一件事,咱们的粮食产量就越有保障。

不是去前线拼杀,所以在防御上咱们可以稍微放松一点。一道够用的围墙提供基础防护就行,没必要像主战城池那样投入大量资源去升级加固。基本的警惕性还是要有的,记得在城里驻扎一些基础部队守家,同时保持几支机动性强的队伍待命,万一有敌人靠近搞破坏,也能及时反应,为调整防御或等待支援争取时间。平时咱们得多盯着点资源平衡,特别是粮食库存,快满了就得赶紧运到需要的地方,比如咱们的兵城,或者拿去跟盟友交换其他紧缺资源。
如果附近有可靠的盟友,大家可以商量好分工合作,咱们就心无旁骛地埋头种田,把粮食生产做到极致,保障大后方的补给线;打仗冲锋的事情,放心交给盟友去发挥。这样各司其职,整体效率才能最大化。把粮城稳稳当当地建好了,咱们的兵城就有了坚实的后盾,军队的粮草供应不用愁,后面无论是扩张地盘还是参与大战,咱们心里都有底了。
- 12-24
- 12-23
- 12-23
- 12-22
- 12-24
- 12-24
- 12-23
- 12-22
- 12-23
- 12-23
- 12-24
- 12-22