率土之滨分城怎么加成
分城可是你资源大后方和战略纵深的关键一环,它的加成效果直接叠加在主城之上,让你发展起来更轻松。分城里的那些资源建筑,比如伐木场、炼铁厂、采石场和磨坊,它们产出的木材、铁矿、石料和粮草,每小时都会稳稳地加到你的总资源收入里,这和主城的产量是直接累加的。 这意味着你多一个发育成熟的分城,就等于多了一片高级资源地的稳定产出,再也不用为资源不够用而发愁了。除了资源,分城的仓库也能提升你的资源储存上限,让你可以囤积更多物资,而名望上限的提升则让你能占领更多土地,这可是扩张势力的硬道理。 建分城绝对不是可有可无的,它是你从中期迈向后期大佬的必经之路,把分城经营好,你的资源来源就多了一重可靠保障。

这里有个非常重要的机制需要弄明白。分城带来的所有资源收益、仓库上限还有名望上限,这些都是可以和主城的属性完美叠加的,你可以在资源详情里清楚地看到总产量的提升。 涉及到部队战斗力方面的加成就不同了,比如兵营增加的兵力、疾风营提升的速度等等,这些军事类建筑的效果只对驻扎在本城的部队有效。 也就是说,你主城的队伍享受主城的兵营加成,分城的队伍享受分城的兵营加成,两支队伍不能互相调动来共享加成,出征的时候你需要从界面右上角明确选择是派出主城还是分城的队伍。 理解这一点很重要,这有助于你合理分配主力队伍和功能队伍,比如把铺路队、拆迁队放在分城,而主力战斗队放在主城。

让分城的加成效果最大化,建造位置的选择有大学问,这直接决定了分城能否解锁特殊的加成建筑。游戏设定,只有以六级或更高级的土地为中心地块来建造分城,才能在城内建造独特的功能建筑。 中心地块是六地,分城都督府升到六级后可以造钱庄,增加本城的税收铜钱;中心地块是七地,可以造技工所,提升本城所有资源产量;中心地块是八地,可以造塔楼,扩大你的视野范围;中心地块是九地,则可以造酒馆,加快武将士气恢复速度。 这些特殊建筑的加成效果非常实在,因此大家都建议尽量寻找高级地作为分城中心,哪怕多花点时间铺路也是值得的。

说完了位置和特殊建筑,再来看看分城本身的内部建设思路。分城内部有都督府这个核心建筑,它的等级直接决定了分城的扩建次数和能否建造上述特殊建筑。 你需要优先把都督府升到六级,这样才能解锁钱庄、技工所等特殊建筑的建造资格。 资源建筑方面,四大资源建筑最高都能升到十级,它们是你分城资源加成的直接来源。 前期建造分城会消耗不少资源,需要两万五的木材和铁矿、三万五的石料以及两万粮草,还得用掉五个政令,所以动手前一定要确保家底够厚。 建成后,就安心升级资源建筑和都督府,一个高等级的分城在资源产量上甚至能超越九块九级地,对你的长远发展助力巨大。
了解了分城的建造和加成机制后,你还得知道一个高级操作,那就是迁城功能。你可以消耗五百玉符,把主城整个迁移到分城的位置。 这样做之后,原来的主城会消失,原址的九块地变成无主状态,而分城则会被新的主城覆盖。 需迁城后建筑等级会保留,但分城原有的所有特殊设施,比如辛辛苦苦建起来的钱庄、技工所,都会分城被覆盖而一并消失。 新主城脚下的土地不再提供资源产出,也不计入你的势力值。 迁城是一个战略位置调整的大动作,主要是为了接近前线或转移到更安全的区域,而不是为了获取分城的特殊建筑加成,在决策前一定要权衡清楚。
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